Written by Wirlaburla
Users from the community of Worlds have had the skills and created modifications for Worlds to fix bugs or improve the experience.
This guide is a step-by-step guide on how to apply a mod to your WorldsPlayer.
1. Open Worlds if you don't have it open already, and click on 'Help' > 'About Worlds' tab. This will be named differently depending on the version and skins.
2. From there, you will see a version number under the name and logo, like so:
If you are on a version 1920 and up, it will show two version numbers. The one that matters to us is the far right one, as the Revision number is the version of the DLL.
This version will be important in applying mods, as you cannot use a mod that doesn't support your version. It might be possible that simple mods that support old versions also work on newer versions but it's highly unlikely to be the other way around.
If you are running version 1890 to 1904, follow these steps. If you are running 1908 or up, follow these steps.
1. Extract the mod from it's archive to a temporary directory for now.
2. You will see a folder called 'NET' inside. Open up your Worlds folder (usually located at 'C:\Program Files\Worlds.com\WorldsPlayer by Worlds.com\') and drag and drop the NET folder into it.
3. If you can start up Worlds and determine the mod is working, great! If your worlds refuses to start, you may not have the correct version or you may have conflicting mods.
Screenshot of AntiTalk working with Tyler World.
1908 changed the way Worlds loads java code and runs with a newer java version, therefore it's mod application method is a little bit more involved.
We will be using TrayNotifier for this guide.
1. Extract the mod from it's archive to a temporary directory for now.
2. You will see a folder called 'NET' inside. Open up your Worlds folder (usually located at 'C:\Program Files\Worlds Inc\WorldsPlayer - Win7\') and navigate to the 'lib' folder.
3. You should see a 'worlds.jar'. Make sure you have an archiver like 7-zip so you can open the java archive. Backup your 'worlds.jar' before modifying it, or else you won't be able to easily remove the mod.
4. Add or drag and drop the NET folder for the mod into the jar. Replace any files it asks to overwrite.
5. Start Worlds. If you cannot start, revert the change with your backup. Check to make sure the mod is working.
If you are on 1890-1904, it's as simple as deleting the NET folder. If you have multiple mods you would like to keep, it's preferred to just re-apply them.
If you are on 1908+, simply reinstall or replace the 'worlds.jar' file with a backup. You can then re-apply the mods you wish to keep.
Some mods may be malicious or cause problems. It's recommended to always take the necessary precautions with Worlds mods as much as you would try and avoid a virus. Wirlaburla Site takes no responsibility for the actions of your own by applying or downloading mods.
Escrito por Wirlaburla, Traducido por Buti
Los usuarios de la comunidad de Worlds tuvieron la habilidad de crear modificaciones para resolver bugs de Worlds o mejorar la experiencia.
Esta guía es un paso a paso sobre cómo aplicar un mod a tu WorldsPlayer.
1. Abre Worlds si todavía no lo has hecho, y clickea en 'Help' > 'About Worlds'. Esto puede tener un nombre diferente dependiendo de la versión y las skins.
2. Desde ahí, verás un número de versión ("version number") debajo del nombre y el logo, y se verá así:
Si usas una versión a partir de la 1920, va a mostrar dos números de versión. El que nos importa es el último de la derecha, ya que el número de revisión ("Revision number", que aparece como "Rev. 1904" en la imagen) es la versión del DLL.
Esta versión será importante a la hora de aplicar los mods, ya que no puedes utilizar un mod que no sea soportado por tu versión. Es posible que mods simples que soporten versiones anteriores tambien funcionen en versiones nuevas, pero es poco probable que sea a la inversa.
Si utilizas la versión 1890 hasta la versión 1904, sigue estos pasos. Si utilizas la versión 1908 o posteriores, sigue estos pasos.
1. Extrae o descomprime el mod del archivo a un directorio temporal por ahora.
2. Verás una carpeta llamada 'NET' dentro. Abre tu carpeta de Worlds (usualmente se encuentra en 'C\Archivos de Programa (x86)\Worlds Inc\WorldsPlayer', pero puede variar de acuerdo a la versión que tengas instalada) y arrastra hasta allí la carpeta NET del archivo descargado.
3. Si puedes abrir Worlds y determinas que el mod está funcionando, ¡genial! Si tu Worlds se rehusa a funcionar, puede que no tengas la versión correcta o tengas mods que entran en conflicto.
Screenshot of AntiTalk working with Tyler World.
La versión 1908+ cambió la forma en que Worlds carga el código de Java, y corre con una versión nueva de Java. Por esto, el método para aplicar mods es un poco más complejo.
Vamos a utilizar TrayNotifier para esta guía.
1. Extrae el mod del archivo a un directorio temporal por el momento.
2. Verás una carpeta llamada 'NET' adentro. Abre tu carpeta de Worlds (localizada usualmente en 'C\Archivos de Programa (x86)\Worlds Inc\WorldsPlayer', pero puede variar de acuerdo a la versión que tengas instalada) y navega hasta encontrar la carpeta 'lib'.
3. Deberías ver un archivo llamado 'worlds.jar'. Asegúrate de tener un archivador como 7-zip para poder abrir el archivo java. Haz un backup de tu archivo original 'worlds.jar' antes de modificarlo, o es probable que no tengas posibilidad de remover el mod fácilmente.
4. Arrastra y suelta la carpeta 'NET' que descargaste dentro del archivo jar. Reemplaza los archivos si te solicita sobreescribir.
5. Abre Worlds. Si no puedes hacerlo, revierte los cambios volviendo a poner el archivo original en su lugar. Corrobora que el mod esté funcionando.
Si usas las versiones desde 1890 a 1904, es tan simple como borrar la carpeta 'NET'. Si tienes varios mods y quieres conservar sólo algunos de ellos, es preferible reinstalarlos.
Si usas la versión 1908+, simplemente reinstala o reemplaza el archivo 'worlds.jar' con el archivo de backup que tengas guardado. Luego puedes re-aplicar los mods que desees conservar.
Algunos mods pueden ser maliciosos o causar problemas. Se recomienda siempre tomar las precauciones necesarias con los mods para Worlds de la misma forma en que tratarías de evitar un virus. El sitio de Wirlaburla no toma responsabilidad por las acciones causadas por tí al aplica o bajar los mods.